Prickle - My POKEY Programming Helper
Prickle - My POKEY Programming Helper
راهنما
برای شروع بازی، بر روی دکمه 'شروع بازی' کلیک کنید. بازی به صورت خودکار در مرورگر شما بارگذاری میشود و شما میتوانید بدون نیاز به نصب هرگونه نرمافزار اضافی، از بازی لذت ببرید. برای کنترل بازی، از صفحهکلید یا کنترلرهای سازگار استفاده کنید. در صورت نیاز به راهنمایی بیشتر، بخش پرسشهای متداول و راهنمای کاربر در وبسایت ما را مطالعه کنید یا با تیم پشتیبانی تماس بگیرید.
کلید های میانبر
توضیحات بازی
Prickle My Pokey Programming Helper کنسول بازی Atari 7800 چی میتونست به بچه های برنامه نویس ارائه کنه؟ این بازی که در سال 1984 توسط استودیو Atari منتشر شد، یک ابزار کاربردی برای آموزش برنامه نویسی و ساخت بازی بود. این بازی شباهت زیادی به محیط Atari 7800 داشت و به برنامه نویسان امکان می داد تا به صورت تعاملی در فرآیند برنامه نویسی شرکت کنند.\
Prickle My Pokey Programming Helper با استفاده از موتور بازی Atari 7800، به بازی سازان امکان می داد تا به صورت تفاوت محدود در بازی، ایده ها و طرح های خود را پیاده سازی کنند. شما میتوانستید با استفاده از این بازی کنسول Atari 7800 به عنوان یک نرم افزار تحت برنامه تجسمی، به صورت تعاملی کدها و الگوریتم ها را بنویسید، منطق برنامه را بسازی، طرح بازی خود را طراحی کنید و با تمامی نیازمندی های گیم دیزاین و برنامه نویسی آشنا شوید.\
Prickle My Pokey Programming Helper با استقبال خوبی از سوی برنامه نویسان و علاقهمندان به ساخت بازی ها روبرو شد. این بازی توانست محیطی فراگیر را برای آموزش برنامه نویسی در صنعت بازی سازی ایجاد کند و عواملی همچون آسانی استفاده و کاربردی بودن را در خود جای دهد. Prickle My Pokey Programming Helper تا به امروز از جمله بازی های کلاسیک مورد توجه قرار می گیرد و نشان از تلاش های Atari در حوزه آموزش برنامه نویسی و توسعه بازی دارد.
نظری برای این بازی وجود ندارد!